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| CINEMA 4D R11.5 |
Objectif : Apprentissage de la version 11.5 de Cinema 4D
Description : Les formations regroupent 5 stagiaires maximum, ce qui laisse au formateur le temps de personnaliser son enseignement, l’objectif n’étant pas de connaître toutes les fonctions du logiciel, mais de bien maîtriser celles dont chacun à besoin en fonction de son métier.
Les trois premières journées sont consacrées à Cinema R11, les deux suivantes aux modules additionnels.
Chaque fois que cela est possible, un rapide exercice permet de mettre en pratique immédiatement les notions abordées. Pour chacun de ces ateliers le formateur propose plusieurs sujets différents, non pas pour tous les réaliser, il n’y a pas assez de temps pour cela, mais pour donner à chaque stagiaire la possibilité de s’exercer sur le thème qui lui convient.
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| Contenu de la formation par jour : |
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l’animation et le rendu
Le cours débute par une présentation générale du logiciel, sa philosophie, l’organisation de l’espace de travail, l’interface et les principaux outils.
L’interface
Les vues, l’affichage frontal, les menus détachables
Les gestionnaires
Objets
Attributs
Matériaux
Les outils
Déplacement, mise à l’échelle, rotation
Objet, axe de l’objet, points, arêtes, polygones, texture
La modélisation de formes simples
Les différents ateliers vont du plus simple, les objets obtenus a partir d’assemblage de primitives, au plus sophistiqué, par exemple les formes organiques qui sont modélisées en agissant au niveau des points, des arêtes ou des polygones de l’objet.
Les primitives 3D
Atelier pratique : une table, une lampe, des crayons
Les splines
Atelier: vase, verre, tube dentifrice, tuyauterie, typographie, engrenages, ressorts, etc.
Les outils d’aide à la modélisation :
Booléens, instances, symétrie, répartition
Dupliquer, disposer, randomiser, transférer
Convertir en objet polygonal
Atelier: un roulement à bille, une voûte dans un mur, un collier de perles, un champ de cailloux, une touffe d’herbe,
Les déformateurs
Les déformateurs élargissent le champ d’utilisation des primitives 3D en donnant la possibilité d’agir sur la géométrie sans avoir à convertir l’objet en polygones.
Atelier: un drapeau, un tuyau, un meuble arrondi, un câble multi-fibres avec sa gaine,
La modélisation de formes complexes ou organiques
Travailler en mode point, arête et polygone
Modes de permutation auto et de modifications
Le menu contextuel, les outils de sélection, contrôle de la position et de l’orientation de l’axe
Les outils de modification du maillage
Percer et fermer des ouvertures, chanfreiner des arêtes, relier des polygones, faire des soudures et des coutures.
Visualisation des informations sur la géométrie dans l’affichage frontal
HyperNurbs
L’hyper Nurbs permet de modéliser avec très peu de polygones tout en obtenant une surface parfaitement lissée au rendu. C’est l’outil idéal pour modéliser des formes organiques : personnages, mascottes, carrosserie de voiture, etc.
Metaballs
Les metaballs sont utiles pour créer des effets de liquide, de pâte ou de gélatine. Elles permettent également de modéliser des formes organiques mais avec moins de précision que l’hypernurbs.
Atelier: un flacon, un bidon, un poisson, un avion, une flaque de liquide
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Mediaworks est un centre de formation agréé, permettant une prise en charge de la formation par les organismes tels que l'AFDAS, AGEFOS... et autres (OPCA). Les personnes ne pouvant bénéficier de ces fonds de formation peuvent prendre contact avec le service Formation afin d'obtenir des conditions préférentielles. Aucune demande de ce type ne pourra être prise en compte par nos services administratifs une fois la formation effectuée.
Les formations sont dispensées à un nombre maximum de 6 participants. Chaque participant a son poste de travail (Mac ou Windows) et peut suivre la formation sur vidéo-projecteur. Sur demande, des formations personalisées pour une même entreprise peuvent être organisées à partir de 3 personnes.
Informations complémentaires :
- Les cours sont limités à 6 participants.
- Les annulations transmises moins d'une semaine avant le début du cours ne pourront être remboursées.
- Les cours avec moins de 3 participants seront reportés sans dédommagement ou remboursement aucun de notre part.
Pour toute information, veuillez nous contacter :idebaric@mediaworks.fr
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| Prochaines formations sur CINEMA 4D R11.5 |
| Date |
Lieu |
Niveau |
Prix (par jour) |
| 05/07/2010 | Boulogne Billancourt | Tous niveaux | 365.00 € / jour | | 21/06/2010 | Boulogne Billancourt | Tous niveaux | 365.00 € / jour | | 17/05/2010 | Boulogne Billancourt | Tous niveaux | 365.00 € / jour | | 19/04/2010 | Boulogne Billancourt | Tous niveaux | 365.00 € / jour | | 22/03/2010 | Boulogne Billancourt | Tous niveaux | 365.00 € / jour | | 22/02/2010 | Boulogne Billancourt | Tous niveaux | 365.00 € / jour | | 14/12/2009 | Boulogne Billancourt | Tous niveaux | 365.00 € / jour | | 16/11/2009 | Boulogne Billancourt | Tous niveaux | 365.00 € / jour |
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