Vue 10 Infinite
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Compatibilité
Fonctionnalités
La Solution Professionnelle Pour Créer Vos Environnements 3D !
Vue Infinite 8 est la solution la plus avancée pour la création et l'animation de paysages 3D. Principalement dédié aux illustrateurs, studios, architectes, et infographistes, Vue 8 Infinite complète parfaitement les principales solutions 3D.
Le moteur de rendu compte nombre d'améliorations
On peut ainsi créer des masques (couleur et alpha) et des calques pour chaque nuage, ainsi que du "camera mapping" pour accélérer le rendu des animations.
Les terrains procéduraux sphériques et planétaires peuvent intégrer un niveau de détail infini, de même pour les sphères célestes (soit de manière procédurale, soit en partant de données météorologiques).
En outre, les ombres portées sont désormais calculées sur les nuages, venant d'autres nuages eux-mêmes, tout comme d'autres objets.
La prévisualisation OpenGL du ciel et des nuages a été améliorée, parmi nombre d'autres nouveautés.
Grâce son interface intuitive et à sa palette d’outils avancés pour l’éclairage, le rendu et l’animation, vous allez rapidement créer des animations avec des EcoSystems™ de plantes balayées par la brise, des terrains procéduraux, et des atmosphères volumétriques et spectrales...
Optimisez votre productivité et obtenez un résultat d’une qualité exceptionnelle avec Vue Infinite !
Vue Infinite en résumé c'est :
- La technologie révolutionnaire EcoSystemT pour peupler vos scenes avec des milliers de plantes animées, rochers ou objets ;
- L'export d'objets et de scenes entières vers les applications 3D standard telles que 3DS Max, Cinema 4D, LightWave, Maya, Softimage XSI et autres ;
- La synchronisation des cameras et lumières avec 3DS Max, Cinema 4D, LightWave, Maya et Softimage XSI pour assurer un rendu concordant à la perfection ;
- La technologie G-Buffer et le rendu Multi-Pass avec des masques complètement anti-aliasés pour un compositing avancé ;
- Le support des formats multicouches PSD, RLA et RPF pour utiliser dans (par exemple) Discreet Combustion ou Adobe After Effects ;
- Les terrains procéduraux aux détails inférieurs à la taille d'un pixel quelle que soit la distance du point de vue ;
- La technologie d'édition et d'animation de plantes (incluant le vent et la brise) ainsi que l'export complet de celle-ci ;
- L'illumination globale et la radiosité ;
- La possibilité d'utiliser le format HDRI (High Dynamic Range Image) ainsi que l'éclairage à partir d'images simples (Image Based Lighting ) ;
- Le baking d'illumination, les fonctions d'illumination avancées ;
- L'éditeur de fonctions et de matières SmartGraphT avancé permettant la création de shaders sur mesure, les effets dépendant du temps et le rendu non photo réaliste ;
- Une technologie ultra rapide d'OpenGl pour une prévisualisation rapide et facile ;
- Le rendu sur réseau hybride d'images ou d'animations en utilisant la technologie RenderCowT sur Windows et MacOS X, compatible avec la technologie RendezVous d'Apple permettant de transformer un rack de serveurs Apple MacOS X en une ferme de rendu ;
- La technologie AccuShadowsT permettant un shadow mapping avancé ;
- Le moteur de rendu motion blur ultra rapide Hybrid 2.5DT ;
- La console Python donnant la possibilité de scripter vos scenes grâce à plusieurs centaines de fonctions internes (création d'effets de rendu sur mesure.) ;
- La fonction de textes 3D, les Metablobs, les meshes pré-animés, les effets de post processing intégrés, le camera switching. et de nombreuses autres fonctionnalités et avancements.
Caractéristiques
Macintosh
* Mac OS X v10.5 et 10.6,
* 2GHz Intel processeur ,
* 1Go RAM,
* 200 Mo espace disque
Windows
* Windows XP/Vista/Windows 7 32/64,
* 2GHz Pentium IV ,
* 1Go RAM,
* 200 Mo espace disque
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