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Maxwell Render 2.6 - version téléchargeable
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Flamingo nXt

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V-Ray v.2 Advanced pour 3DS Max

V-Ray v.2 Advanced pour 3DS Max
  • Pour ce produit
Moteur de rendu en illumination globale

langue/Documentation

Langue du produit:
Documentation:
électronique

Compatibilité

Compatibilité:
PC
à partir de 478.40 € TTC
Licence complète - version téléchargeable + dongle 1160.12 €

Mise à jour Vray 1.5 vers 2.0 - version téléchargeable 478.40 €

Fonctionnalités

V-Ray 2.0 pour 3ds Max est une solution complète de rendu développée par Chaos Group. Il combine la puissance du moteur de rendu V-Ray et la souplesse du système de rendu interactif V-Ray RT GPU, d'une rapidité sans précédent.

La nouvelle version du moteur de rendu V-Ray offre trois produits en un (V-Ray, V-Ray RT, V-Ray RT GPU), associés à une interface très intuitive.

Ce produit opère en tant que plugin 3D Studio Max. Il est reconnu et opère donc à partir de 3D Studio comme un moteur de rendu externe, ce qui signifie que son fonctionnement ignore totalement le moteur de rendu propre à 3D Studio, ce qui est a des avantages au niveau des performances de rendu. Ce produit est compatible avec la plupart des plugins 3D Studio dont RPCreader d'Archivision, Scalpel de Cebas , et de nombreux plugins gratuits actuellement disponibles pour 3D Studio.

 

Vray ou (V-Ray) est un moteur de rendu utilisé comme extension pour plusieurs logiciels de modélisation 3D.

 

Les développeurs initiaux de Vray sont Vladimir Koylazov et Peter Mitev de Chaos Group Ltd., fondée en 1997 et basée à Sofia en Bulgarie.

 

C'est un moteur de rendu qui utilise des techniques avancées de synthèse d'images, comme par exemple des algorithmes d'illumination globale, de lancer de rayon, de photon mapping ou encore de radiosité. L'utilisation de ces techniques rend Vray plus attractif que la plupart des moteurs de rendu intégrés aux logiciels de modélisation, principalement parce que les rendus obtenus grâce à ces algorithmes sont plus photo-réalistes du fait de la meilleure simulation des rayons lumineux. L'utilisation de ce moteur de rendu augmente de façon plus ou moins significative le temps de rendu nécessaire à l'obtention d'une bonne image, notamment à cause de la complexité et de la quantité des calculs effectués.

 

Vray est utilisé pour des applications commerciales de grande envergure comme des productions cinématographiques ou des jeux vidéo à gros budget.

 

Il est aussi utilisé par de nombreux architectes pour produire des rendus 3D réalistes.

 

Compatibilité

 

Ce logiciel est compatible avec de nombreux programmes tels que Sketchup, Autodesk 3ds Max, Maya, Rhino, TrueSpace, Maxon Cinema 4d et Softimage XSI. Il est de plus développé pour des architectures informatiques 32-bit ou 64-bit.

 

Vray et Autodesk 3ds Max

Vray est volontiers utilisé comme solution de remplacement au moteur de rendu standard de 3ds Max et à Mental Ray, tous deux fournis avec l'installation de base de 3ds Max. Il est compatible avec les version de 3ds Max antérieures à l'acquisition de ce programme par Autodesk.

SHADING
Système d'ombrage puissant optimisé pour le lancer de rayon
Shaders spécialement optimisés pour améliorer les temps de rendu
Prise en charge excellente des matériaux en couches
Créer rapidement des matériaux complexes à l'aide du matériau «V-Ray Blend »
Shader de « Sub-Surface Scattering » (translucidité)
Le matériau FastSSS2 de V-Ray utilise un pré-calcul (passe) pour créer rapidement des effets précis de translucidité, par diffusions simples et multiples
VRayCarPaintMtl
Créez des matières de peinture de voiture avancées, basées sur les couleurs, les paillettes et les diverses couches de revêtements. La prise en charge de la totalité de ce matériau permet une souplesse extraordinaire et une large gamme d'effets.
Texture VRayDistanceTex
Utilisez cette texture pour créer un large éventail d'effets basés sur la distance entre les objets de la scène. La texture est calculée analytiquement sans « raytracing » et peut être utilisée pour obtenir rapidement d'autres effets de rendu comme la fourrure V-Ray et le « displacement mapping »
VRayMultiSubTex
Utilisez cette texture V-Ray spécifique pour assigner des matériaux différents en fonction de l'ID d'objets ou de faces
Dispersion
Cette nouvelle option du matériau « V-RayMtl », amélioré, prend en charge la dispersion de la lumière. Cette fonctionnalité simple, mais puissante, vous permet d'obtenir de magnifiques gros plans d'objets avec des réverbérations aux effets saisissants


LUMIÈRE:
Solutions complètes d'illumination globale
Créez des solutions précises de GI (Global Illumination) en utilisant les combinaisons des méthodes d'illumination globale.
Lumières physiquement réalistes
Créer un éclairage réaliste à l'aide de lumières physiques, comprenant de véritables lumières zones avec des textures et les lumières IES.
Paramètre de concentration du faisceau pour les lumières rectangulaires V-RayTransformez les lumières rectangulaires V-Ray en lumières directionnelles texturées avec le nouveau paramètre de concentration du faisceau
Éclairage efficace dans des environnements HDR
Créez rapidement des solutions précises IBL (Image Based Lighting) avec des ombres nettes
V-Ray Light Lister
Paramétrage et ajustement rapide d'éclairage complexe avec le nouvel outil de liste de lumières V-Ray spécifique.


ÉLÉMENTS DE RENDU
Éléments de rendu supplémentaires Ayez le contrôle total de la composition en séparant les rendus en éléments
Élément de rendu « VrayLightSele
Devenez un maître de la lumière avec la nouvelle fonctionnalité « VrayLightSelect » détachez la contribution de chaque lumière de la scène ou traitez, après coup, les lumières et modifiez leur intensité, en temps réel, avec n'importe quel logiciel de « compositing »
La résolution ultime de tous les problèmes causés par le rendu distribué
Le nouvel élément de rendu « VRayDRBucket » vous permet d'identifier chaque esclave de rendus et chaque cellule dans la scène finale


EFFETS
Plug-in « VRayExposureControl »
Correction de l'Exposition des fenêtres et des vues de caméra, y compris les projections orthographiques
Effet de rendu "VRAYLensEffect"
Simulez les imperfections inhérentes aux caméras réelles en y ajoutant une gamme complète d'effets: adoucissement des bords, éblouissement de diffusion de la lumière et de filtres.
Outil V-Ray d'analyse de l'objectif
Créez rapidement des modèles réalistes de distorsions (mesurées) pour les caméras physiques V-Ray. L'outil «V-Ray Lens analysis », vous permet d'adapter aisément l'imperfection du monde réel à vos caméras virtuelles
Profondeur de champ avec des effets de diaphragme
Créez rapidement et avec précision des effets de profondeur de champ, basés sur la physique, en utilisant les caméras V-Ray physique
Flou de mouvement précis
Des effets de flou de mouvement efficaces et précis, basés sur la physique du mouvement 3D, à l'aide de la caméra V-Ray physique


OPTIMISATIONS
Configuration stéréoscopique
Utilisez l'assistant VRayStereoRig pour mettre en place rapidement des images et animations stéréoscopiques. En outre, la prise en charge des textures d'ombre permet un rendu beaucoup plus rapide de la profondeur de champ et des effets de flou de mouvement avec ou sans la stéréoscopie
Bidirectional Path Tracing (BPT)
Cette technologie novatrice vous permet de créer des résultats exacts et précis pour les lumières avec des effets de réverbérations impressionnants
Chargement dynamique de fichiers OpenEXR en tuile
Charge chaque tuile OpenEXR à la volée avec la nouvelle texture actualisée VRayHDR
Chargement des géométries à la demande à partir du disque
Utilisez le V-Ray Proxy pour rendre des millions de polygones, avec une efficacité maximale de la mémoire, en stockant les géométries sur disque dur
« Displacernent mapping »
Contrôlez avec précision le déplacement sur chaque objet avec le modificateur « V-Ray displacement »
Trois méthodes différentes pour l'échantillonnage
Moteur d'anticrénelages rapide et adapté à tous les cas et les exigences


Les principales caractéristiques peuvent varier selon la version de V-Ray que vous utilisez. Chaos Group se réserve le droit d'apporter des changements dans la liste des fonctionnalités et le produit lui-même, sans préavis.


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