Vray pour Sketchup 6 -7- 8 version téléchargeable
langue/Documentation
Compatibilité
Fonctionnalités
Les studios les plus renommés font déjà confiance depuis des années à V-Ray pour générer des images photo-réalistes de qualité époustouflante. ASGVIS propose désormais cette solution de rendu puissante, souple et économique aux utilisateurs Rhino qui bénéficient ainsi de tout ce que V-Ray peut leur apporter.
* Véritables réflexions et réfractions en lancer de rayons.
* Réflexions et réfractions éclatantes.
* Ombres surfaciques (ombres douces). Incluant émetteurs volume de type boite et sphère.
* Illumination indirecte (illumination globale, éclairage globale). Nombreuses approches incluant le calcul direct (force brute) et les maps de difusion énergétiques.
* Effet caméra - Profondeur de Champ.
* Antialiasing. Dont fixe, 2 niveaux simples et approches adaptatives.
* Caustiques.
* G-Buffer (RGBA, matière/objet ID, Z-buffer, vélocité etc.).
* Matières optimisées pour des rendus plus rapides et des effets spéciaux comme la translucidité.
* Moteur raytracing multi-tâches.
* Antialising G-buffer.
* Photon mapping
* Cartes de diffusion énergétique réutilisables (support en enregistrement et chargement). Echantillonnage incrémental pour des animations type survols et parcours.
* Caustiques et photon maps réutilisables (support en enregistrement et chargement).
* Vrai support HDRI. Incluant *.hdr, *.rad image loader avec gestion précise des coordonnées de textures pour les plaquages cubiques et angulaires sas distorsion ou rognage.
* Eclairages surfaciques natifs pour une illumination physiquement exacte.
* Matières natives pour des calculs de matériaux encore plus exacts et plus rapides.
* Nombreux types de caméras : fish-eye, sphérique, cylindrique et cubiques.
* Editeur de mtières V-Ray avec aperçu des matière.
* Matières Eclairage V-Ray.Light Material
* Matières prêtes à l'emploi (Métal, Plastique, etc.)
* G-Buffer (RGBA, matière/objet ID, Z-buffer, vélocité etc.)
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