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Vray pour Sketchup 6 -7- 8 version téléchargeable

Vray pour Sketchup 6 -7- 8 version téléchargeable
  • Pour ce produit
Plugin permettant l'intégration du rendu V-Ray dans Sketchup version 6, 7 ou 8

langue/Documentation

Langue du produit:
Documentation:
électronique

Compatibilité

Compatibilité:
PC - Mac
à partir de 693.68 € TTC
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Fonctionnalités

Les studios les plus renommés font déjà confiance depuis des années à V-Ray pour générer des images photo-réalistes de qualité époustouflante. ASGVIS propose désormais cette solution de rendu puissante, souple et économique aux utilisateurs Rhino qui bénéficient ainsi de tout ce que V-Ray peut leur apporter.

 

* Véritables réflexions et réfractions en lancer de rayons.

* Réflexions et réfractions éclatantes.

* Ombres surfaciques (ombres douces). Incluant émetteurs volume de type boite et sphère.

* Illumination indirecte (illumination globale, éclairage globale). Nombreuses approches incluant le calcul direct (force brute) et les maps de difusion énergétiques.

* Effet caméra - Profondeur de Champ.

* Antialiasing. Dont fixe, 2 niveaux simples et approches adaptatives.

* Caustiques.

* G-Buffer (RGBA, matière/objet ID, Z-buffer, vélocité etc.).

* Matières optimisées pour des rendus plus rapides et des effets spéciaux comme la translucidité.

* Moteur raytracing multi-tâches.

* Antialising G-buffer.

* Photon mapping

* Cartes de diffusion énergétique réutilisables (support en enregistrement et chargement). Echantillonnage incrémental pour des animations type survols et parcours.

* Caustiques et photon maps réutilisables (support en enregistrement et chargement).

* Vrai support HDRI. Incluant *.hdr, *.rad image loader avec gestion précise des coordonnées de textures pour les plaquages cubiques et angulaires sas distorsion ou rognage.

* Eclairages surfaciques natifs pour une illumination physiquement exacte.

* Matières natives pour des calculs de matériaux encore plus exacts et plus rapides.

* Nombreux types de caméras : fish-eye, sphérique, cylindrique et cubiques.

* Editeur de mtières V-Ray avec aperçu des matière.

* Matières Eclairage V-Ray.Light Material

* Matières prêtes à l'emploi (Métal, Plastique, etc.)

* G-Buffer (RGBA, matière/objet ID, Z-buffer, vélocité etc.)

 


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