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Apprendre E-on Vue 9 et la création d'environnements 3D
5h10 de Formation Vidéo
Editeur: Elephorm
à partir de
49.90 € TTC
Descriptif de la formation
Tutoriels Vue 9 sur le logiciel 3d de E-on Software. Vue 9 est le logiciel de création d'environnements 3D hyper-réalistes utilisés sur de nombreux long-métrages. Formez vous en tutos vidéo à cet outil 3d destiné à la production du plus haut niveau pour la création de vos paysages et environnements 3d. Formez-vous avec Elephorm avec un expert de Vue 9, ancien collaborateur de chez E-On, expert en création d'effets spéciaux (fvx).
Durée totale de la formation: 5h10min
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Introduction
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Jean-Baptise VERDIER se présente00:00:18
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Interface et configuration
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Présentation générale de l'interface00:06:35
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Configuration des préférences et options d’affichage00:04:41
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Les principes fondamentaux
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L’éditeur de terrain : Presets, Effets, Sculpt00:11:12
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L'éditeur de matériaux00:02:30
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L'éditeur de plantes00:02:21
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Créer et transformer une primitive00:02:10
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Créer un rocher00:02:32
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Les Metaclouds00:04:21
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Créer une surface d'eau00:02:32
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Créer un texte00:03:55
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Terrains procéduraux
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Introduction aux terrains procéduraux00:01:44
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Editeur de terrains procéduraux et presets00:02:13
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Terrains fractals00:19:23
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Mélange de fractales00:04:58
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La fractale Strata00:07:13
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La fractale Rocky Mountain (Nouveauté Vue 9)00:11:44
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Exercice pratique : Mixer toutes les fonctions du Terrain Editor00:14:03
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Création d'un terrain planétaire00:04:31
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Les matériaux
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Présentation de l’interface et des collections00:05:26
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Créer et modifier un matériau procédural00:02:36
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Matériaux mixés00:07:04
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Utiliser les layers00:10:52
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Map de displacement00:10:44
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Fonction de displacement00:04:40
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Les écosystèmes
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Préparation du terrain00:03:13
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Aperçu des différents onglets00:02:00
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Création de l’écosystème et paramètrages00:04:29
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Distribution et affinité entre layers00:10:38
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Distribution Map00:04:03
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Prévisualisation des écosystèmes00:04:25
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La population dynamique00:02:11
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Exemple sur un très grand terrain00:02:18
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Ecosystem painter00:03:19
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Ecosystem selector00:03:05
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Les atmosphères
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Contrôler le soleil00:03:47
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Contrôler la lumière ambiante : Le secret du réalisme00:03:47
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Utiliser la radiosité et régler son éclairage00:05:21
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Régler les options de ciel00:04:00
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Comprendre la perspective aérienne00:02:05
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Principe de base : Comprendre la brume et le brouillard00:02:07
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Exercice pratique : Le coucher de soleil00:06:18
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Les nuages
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Créer et éditer une couche de nuages00:07:26
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Atelier pratique : créer une scène en utilisant les paramètres de nuages et d'atmosphère00:08:43
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Océan & lacs
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Créer et éditer un plan d’eau00:09:18
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Configuration de l’écume le long des côtes00:02:34
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Exercice Pratique : La Rivière
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Introduction à l'exercice00:01:02
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Ouvrir un terrain et peindre les matières00:03:43
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Appliquer des matériaux00:03:58
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Ajouter un écosystème00:06:09
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Paramétrer la surface de l'eau00:06:31
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Régler le rendu final00:05:36
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Outils supplémentaires
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Les Metablobs00:03:20
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Les Hyperblobs00:01:03
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Scatter et Replication00:03:01
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Rendre un environnement en 360° et l'utiliser comme HDRI
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Création et rendu d’environements sphériques HDRI00:02:02
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Configuration pour les rendus de scènes HDRI00:05:11
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Configuration d'un rendu d’intérieur
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Les réglages d’atmosphère, de lumière, de rendu00:13:03
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Activer et configurer le relighting (Nouveauté Vue 9)00:03:32
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Animation
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Animation wizard00:05:36
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Les paramètres d'animation des éléments naturels00:03:27
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Les paramètres de rendu d'animation00:01:02
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Conclusion
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Le mot de jean-Baptiste VERDIER00:00:14
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