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Apprendre ZBrush 4 R2

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- Pour ce produit
ZBrush 4R2 est aujourd'hui un acteur majeur dans les productions 3D de jeux vidéos et de films à effets spéciaux. Avec une technologie innovante, ce logiciel 3D a révolutionné la technique de création de personnages 3D. Du coup, ZBrush est aujourd'hui un
Editeur: Elephorm
à partir de
49.90 € TTC
Sommaire de la formation « «Apprendre ZBrush 4 R2 Atelier Créatif»
Durée totale de la formation: 7h-
Introduction
-
Présentation de l'auteur00:01:08
-
Les nouveautés de ZBrush 4 R200:00:51
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Récapitulatif sur l'interface00:03:47
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Le Dynamesh
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Présentation du Dynamesh00:02:35
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La résolution (atelier pratique)00:06:08
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Addition d'un objet00:04:21
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Soustraction et Intersection00:04:34
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Create shell00:02:30
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-
Mode Transpose
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Duplication d'objets00:02:37
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Duplication en soustraction00:05:41
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-
Curve Mode
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Les brosses curves00:03:49
-
Les options de Curves00:05:27
-
Création d'objets avec des curves00:07:08
-
Curves et Polypaint00:04:04
-
-
Outils de sélection et de découpe
-
Slice curves00:04:21
-
Clip curves00:02:44
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Clip circles / rectangle00:03:09
-
-
Atelier Pratique Dynamesh
-
Création de base00:06:04
-
Création de base avec les curves00:07:01
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Mise en forme / Ajout de détails00:11:34
-
Insert Objet00:06:55
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Sculpture Détails00:11:17
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Brush Pinch00:13:03
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Clay Polish00:08:20
-
Extract00:06:39
-
Détails Cheveux et corps00:08:12
-
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Surface Noise
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Réglages00:04:38
-
Ajout de textures00:02:52
-
Transparence00:02:38
-
Appliquer à un mesh (dynamesh)00:08:18
-
Utilisation Noise sur personnage +Transpose00:06:58
-
Wax preview00:04:08
-
Matières00:05:14
-
Material modifier00:16:01
-
Matcap et matcap modifier00:07:36
-
Double et trishaders00:04:21
-
Shader mixer00:10:22
-
SpotLight et Textures00:10:53
-
-
RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)
-
Render properties00:08:11
-
Shadows00:03:57
-
Render pass00:01:18
-
Transparences00:03:05
-
Antialiasing00:01:34
-
BPR filter00:06:31
-
-
LIGHT
-
Background00:03:00
-
Lightcap00:18:31
-
-
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA
-
Mecha Mise en forme00:06:17
-
Clé Build Up00:05:51
-
Utilisation de HPOLISH00:03:22
-
Construction Silhouette00:15:06
-
Zsphere et Topologie00:13:15
-
Retouche Symétrie00:04:00
-
Création des jambes00:14:16
-
Outil Crease et lissage00:06:04
-
Tolerence Crease00:01:54
-
Détails Carrosserie00:13:18
-
Détails avec Dynamesh00:08:30
-
Détails Avec Mask Et Alpha00:14:52
-
Créer Alpha00:04:53
-
Création Du moteur00:14:37
-
Création Du cardan00:08:03
-
Création des vérins 00:18:58
-
Création des pieds00:12:37
-
Création des câbles00:04:10
-
Duplication de la jambe00:05:11
-
Peinture00:03:08
-
Rendu00:11:40
-
-
Conclusion
-
Le mot de Cyril Cosentino00:00:22
-
- Compatible
- Win XP-Vista-7 (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Lion 10.7), Linux, iPad en WIFI avec votre accès VOD
- Durée totale de la formation Apprendre ZBrush 4 R2 Atelier Créatif
- 7h
- Formateur
- Cyril Cosentino
- Processeur
- 1,2 GHZ minimum
- Connexion Internet nécessaire pour la première activation
- Prérequis
- Nécessite des notions sur les concepts fondamentaux de la 3D.
- Objectifs
- Maîtriser les outils & techniques spécifiques à ZBrush pour la création d'un personnage 3D.
Aucun Bonus disponible à ce jour pour cette formation.
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