Twinmotion® 2
Fonctionnalités
La qualité et la précision des traitements graphiques de Twinmotion®2 permettent d'atteindre une qualité proche de l'image pré-calculée grâce à des effets physiques intégrés fidèles à la perception de l'oeil humain.
Il ne s'agit pas tant une volonté de photoréalisme que de donner à l'architecte les éléments dont il a besoin pour façonner son projet.
Ces effets sont :
- L'illumination globale
Illumination indirecte temps réel des surfaces.
- Les sources lumineuses
Illumination directe temps réel des surfaces.
- L'eye adaptation
Phénomènes physiques de l'œœil comme l'adaptation rétinienne, la pupille se dilate ou se rétracte pour laisser rentrer plus ou moins de lumière. Comme le changement brusque de luminosité d'un passage d'un intérieur a un extérieur.
- Le HDR
Une feuille de papier blanche que l'on regarde à l'ombre ou au soleil n'a pas la même intensité, pourtant le blanc est le même. La différence est une information supplémentaire au RGB, c'est l'intensité. L'intensité de la lumière modifie la perception que l'on a des couleurs.
Configuration minimale :
- Système d’exploitation : Windows 7, Vista ou XP (32 ou 64 bits).
- Processeur Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon II.
- Carte graphique PCI-Express Nvidia Geforce 9xxx ou ATI Radeon HD 2xxx, supportant Shader Model 3.0 ou supérieur, 512 Mo de mémoire graphique minimum.
- 2 Go de mémoire RAM.
- 2 Go d’espace disque libre (pour une installation complète des ressources).
- DirectX 9.0c ou supérieur.
- Souris 3 boutons + molette.
Configuration recommandée :
- Système d’exploitation : Windows 7 (32 ou 64 bits).
- Processeur Intel Core i7 ou AMD Phenom.
- Carte graphique PCI-Express Nvidia Geforce GTX 2xx ou ATI Radeon HD 4xxx, supportant Shader Model 3.0 ou supérieur, 1 Go de mémoire graphique minimum.
- 4 Go de mémoire RAM.
- 2 Go d’espace disque libre (pour une installation complète des ressources).
- DirectX 9.0c ou supérieur.
- Souris 3 boutons + molette.
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