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Démystifier la post-production : Rendre les choses super ! Partie 4

Démystifier la post-production : Rendre les choses super ! Partie 4

Nous explorerons les concepts qui sous-tendent ce langage visuel passionnant, et nous vous montrerons comment concevoir des traitements d'images dysfonctionnelles qui changent la signification des personnages et des graphiques à l'écran.

Au cours de la première semaine, nous explorerons les concepts essentiels et l'utilisation des images de stress, avec Nick Harauz, maître formateur Maxon et motion designer.

La deuxième semaine, nous évaluerons les options et les possibilités d'étalonnage et de désétalonnage, sous la direction de Maximus Raharjo, coloriste et formateur Maxon, qui montrera comment ajouter de l'enthousiasme et de l'intérêt au stade de la finition de la production.

Au cours de la troisième semaine, Harry Frank, chef de produit chez Maxon, partagera ses connaissances sur la façon d'exploiter les capacités intégrées d'accélération du CPU et du GPU de Red Giant Universe pour optimiser les effets sur la ligne de temps, ce qui vous aidera à créer des conceptions étonnantes qui seront traitées rapidement, quel que soit l'hôte ou le NLE que vous utilisez.

La dernière semaine, nous explorerons le vaste ensemble de préréglages Universe, en montrant comment vous pouvez les utiliser pour accélérer votre créativité, avec un aperçu exclusif du processus de création de préréglages avec la motion designer Laura Porat, qui a créé 60 magnifiques préréglages pour la dernière version.

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