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Network Rendering pour KeyShot
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Network Rendering pour KeyShot

3 600,00 €
TTC

Network Rendering de KeyShot est la solution de rendu distribué qui accélère vos calculs en répartissant les tâches sur toutes vos machines en réseau. Gain de temps de 2 à 20x selon la configuration. Version actuelle : KeyShot Network Rendering 2026.2 (juin 2026).

Compatibilité : depuis KeyShot 2026.2, cet add-on n'est plus utilisable avec l'abonnement Professional (KeyShot Studio seul). Un abonnement KeyShot Business ou Enterprise est requis.

Abonnement 1 an, licence par nombre de cœurs (16 à 256).

Type de licence : Abonnement 1 an - Monoposte
Nombre de cœurs : 128 cœurs
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

Qu'est-ce que Network Rendering ?

KeyShot Network Rendering (NR) est le moteur de rendu distribué de KeyShot, conçu pour exploiter toute la puissance de vos ordinateurs en réseau. Il répartit les calculs de rendu entre plusieurs machines (Workers), sous la coordination d'un serveur (Manager), pour générer plus rapidement images et animations photoréalistes avec KeyShot Studio. Idéal pour les studios, services design ou équipes marketing ayant besoin de délais courts sans sacrifier la qualité.

Important : évolution de licence depuis KeyShot 2026.2

Depuis KeyShot 2026.2, l'add-on Network Rendering n'est plus utilisable avec l'abonnement Professional (KeyShot Studio seul). Pour le rendu réseau local, un abonnement KeyShot Business ou Enterprise est désormais requis, en complément de cet add-on. Vérifiez votre niveau d'abonnement avant l'achat.

Fonctionnalités principales

  • Rendu distribué CPU et GPU : répartissez les calculs sur plusieurs machines locales ou distantes, avec prise en charge complète des GPU NVIDIA.
  • Gestion centralisée : contrôlez les priorités, surveillez les jobs et gérez les Workers depuis une interface simple.
  • Évolutivité flexible : ajoutez autant de Workers que vous le souhaitez, la licence détermine uniquement le nombre de cœurs simultanés.
  • Compatibilité multi-plateforme : fonctionne sous Windows, macOS et Linux.
  • Sécurité renforcée : communication chiffrée entre composants et gestion fine des autorisations.
  • KeyShot Render Queue : suivez et gérez vos tâches de rendu depuis l'interface intégrée à KeyShot Studio (remplace l'ancien Network Rendering Monitor).

Pour qui ?

  • Équipes de conception
  • Départements de R&D
  • Architectes
  • Ingénieurs 3D
  • Agences de création

Pourquoi choisir Network Rendering ?

  • Gain de temps considérable : réduisez vos temps de rendu de 50 % ou plus.
  • Optimisation des ressources : utilisez tous les cœurs et machines disponibles sur votre réseau.
  • Flexibilité et contrôle : gestion avancée des tâches et des utilisateurs pour une distribution efficace.

Informations pratiques

  • Nécessite un abonnement KeyShot Business ou Enterprise (depuis 2026.2).
  • Configuration requise : voir l'onglet "Détails du produit".
LUKSNR128A

Fiche technique

Système d'exploitation minimum :
Linux (Ubuntu 20.04)
Windows 10
macOS 14 (Sonoma)
Configuration matérielle requise :
CPU 64 bits comp. SSE4.1
RAM 4 Go
Configuration matérielle recommandée :
RAM 32 Go
VRAM 8 Go