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Next Limit

Next Limit développe deux gammes de logiciels de simulation depuis Madrid : RealFlow, pour la simulation de fluides et de multiphysique, et Maxwell, pour le rendu spectral photoréaliste.

RealFlow couvre les liquides, gaz, grains et corps rigides ou déformables, avec des solveurs GPU et CPU et un export vers les principaux logiciels 3D (Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, LightWave).

Maxwell est un moteur de rendu spectral multi-GPU, disponible en application autonome (Maxwell Studio) ou en plugin intégré pour 3ds Max, ArchiCAD, Cinema 4D, form•Z, Maya, Rhinoceros et SketchUp.

Next Limit : logiciels de simulation 3D | Mediaworks

Sous-catégories

  • Maxwell

    Maxwell de Next Limit est un moteur de rendu spectral basé sur des principes physiques, avec moteur multi-GPU et aperçu interactif FIRE.

    Disponible en application autonome (Maxwell Studio) ou en plugin intégré pour 3ds Max, ArchiCAD, Cinema 4D, form•Z, Maya, Rhinoceros et SketchUp, sans quitter le logiciel de modélisation habituel.

  • Realflow

    RealFlow, développé par Next Limit, est un logiciel de simulation de fluides et de multiphysique pour l'industrie des effets visuels : liquides, gaz, grains, corps rigides et objets déformables.

    Deux formats sont proposés : la version standalone, avec les outils avancés Hybrido2, RealWave et Caronte pour les simulations à grande échelle, et des plugins intégrés directement dans Cinema 4D, Maya et 3ds Max pour rester dans le logiciel hôte.

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