NeXus for Blender
NeXus for Blender est le système de particules et simulations accélérées par GPU d'Insydium, porté sur Blender. Reconstruit spécifiquement pour Blender (pas une simple couche de compatibilité depuis la version Cinema 4D), il couvre particules, fluides, granulaires, fumée, feu, flocking, contraintes, meshing et instanciation, avec retour temps réel dans le viewport.
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