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NeXus for Blender 2026
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NeXus for Blender 2026

246,00 €
TTC

NeXus for Blender 2026 d'Insydium est le système de particules et simulations accélérées par GPU, reconstruit spécifiquement pour Blender. Version actuelle : NeXus for Blender 2026.0.1 (juillet 2026).

Licence perpétuelle uniquement : paiement unique, licence sans expiration, 12 mois de mises à jour inclus à partir de la date d'achat. Les versions reçues pendant cette période restent utilisables sans renouvellement, et aucun abonnement n'est requis.

Type de licence : Perpétuelle - Monoposte
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

NeXus for Blender 2026 : la simulation GPU d'Insydium sur Blender

NeXus for Blender apporte le moteur de simulation GPU Theron d'Insydium dans Blender, reconstruit spécifiquement pour l'application plutôt que porté depuis la version Cinema 4D. Liquides, granulaires, fumée, feu, flocking et contraintes s'affichent directement dans le viewport, avec retour temps réel. Theron s'appuie sur Vulkan sous Windows et Linux (GPU NVIDIA, AMD et Intel) et sur Metal sous macOS.

Fonctionnalités principales

  • nxFluids : liquides et matériaux granulaires avec quatre solveurs au choix (PBD, SPH, FLIP et APIC), complétés par nxLiquid pour une mise en place rapide et nxMesher pour le maillage.
  • nxExplosiaFX : solveur volumétrique pour le feu, la fumée et les explosions, piloté par les mêmes forces que les particules.
  • nxFoam et nxSheeter : mousse générée à partir de la surface du liquide, maintien des films de fluide fins.
  • nxConstraints, nxDendrite et nxInfectio : contraintes entre particules, croissance de structures ramifiées, propagation par contagion.
  • nxFlowField : guide les particules le long d'un champ d'écoulement, avec gradient de vitesse, mapping de données et falloff par source.
  • nxQuestion : logique conditionnelle par particule, avec Quill, un assistant IA pour construire la logique de questions.
  • Plus de 40 modificateurs au total, couvrant émission, forces, mouvement, collisions et maillage.

Pour qui ?

NeXus for Blender s'adresse aux artistes VFX et motion designers Blender qui veulent des simulations GPU avancées (fluides, fumée, feu, particules) sans passer par Cinema 4D. Les détenteurs d'une licence Fused ou X-Particles bénéficient de 50% de réduction sur l'achat.

Informations pratiques

  • Licence : perpétuelle, paiement unique, sans expiration. 12 mois de mises à jour inclus à partir de la date d'achat, les versions reçues pendant cette période restent utilisables sans renouvellement. Licence en ligne, connexion internet requise pour l'activation et l'utilisation.
  • Livraison : extension Blender, installation et mises à jour depuis le dépôt d'extensions Insydium.
  • Compatibilité : Blender 4.3 et versions ultérieures, y compris 4.5 LTS et Blender 5.
  • Configuration requise : voir l'onglet "Détails du produit".
INNXP

Fiche technique

Système d'exploitation minimum :
Linux (glibc 2.31 ou ultérieur, par exemple Ubuntu 20.04 LTS)
Windows 8.1 64 bits
macOS 13.0 (Ventura)
Configuration matérielle requise :
GPU comp. Vulkan 1.3 (Windows/Linux) ou Metal 3 (macOS)
VRAM 4 Go
Configuration logicielle requise :
Blender 4.3 et versions ultérieures (4.5 LTS, Blender 5+), licence Insydium active
Windows : Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64) requis