Cinema 4D Building Generator de l'artiste 3D et graphiste Florian Renner peut être utilisé pour créer des bâtiments et leur environnement. Chaque bâtiment est composé d'éléments individuels qui peuvent être randomisés ou édités et arrangés manuellement. Avec l'aide des balises de sélection MoGraph, différents éléments peuvent être ajoutés et modifiés pour ajuster l'apparence d'un bâtiment, comme des balcons, des éléments de toit, des routes, des panneaux, des arbres et bien plus encore. Vous pouvez même créer vos propres éléments à utiliser avec le Building Generator.
Cinema 4D Building Generator nécessite Cinema 4D S24 ou une version ultérieure et contient des shaders pour Cinema 4D Standard Renderer et Octane, mais les shaders de tous les moteurs de rendu peuvent être utilisés. L'outil peut être acheté sur le site Web de Florian Renner.

Cinema 4D Building Generator disponible pour Cinema 4D
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