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Anima de Chaos est le logiciel d'animation et de peuplement de scènes 3D avec plus de 4000 personnages, véhicules et personnages 4D prêts à l'emploi. Version actuelle : Anima 6.3 (décembre 2025).
Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.
Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.
Envoi des licences logicielles par e-mail.
Aucun retour ou reprise des licences logicielles.
Anima 6.3 de Chaos est la référence pour peupler les scènes d'architecture et d'urbanisme avec des personnages 3D réalistes, des piétons, des véhicules et des animaux, animés, contextualisés et prêts à être rendus. En 2025-2026, Anima a introduit la simulation de trafic complète et un Parking Lot Generator automatique.
Parking Lot Generator (nouveau en 6.3)
Générez automatiquement des parkings peuplés de véhicules en quelques clics. Un outil essentiel pour les projets commerciaux, les centres urbains et les rendus extérieurs d'immeubles.
Moteur de recherche IA (nouveau en 6.3)
Trouvez les personnages et véhicules qui correspondent à votre scène en décrivant ce que vous cherchez (genre, tenue, âge, type de véhicule...) plutôt que de parcourir manuellement la bibliothèque.
Support Unreal Engine 5.7 et Pixotope (6.3)
Anima est désormais compatible avec les dernières versions d'Unreal Engine (5.7) et Pixotope pour la production virtuelle.
Simulation de trafic complète (depuis 6.0)
Générez des scènes de circulation réalistes avec voitures, motos et piétons qui interagissent, carrefours, priorités et changements de voie. Les véhicules 6.2 et ultérieurs viennent avec conducteurs et passagers et animent automatiquement les feux de stop et les clignotants.
Génération de foules par tags
Contrôlez avec précision les attributs de chaque groupe (genre, ethnicité, tenue) via le système de tags pour des scènes de foule cohérentes avec le contexte culturel et géographique de votre projet.
Fiche technique