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Cinema 4D (C4D) de Maxon est un logiciel de création 3D professionnel pour la modélisation, le texturage, l'animation et le rendu. Version actuelle : Cinema 4D 2027.0 (octobre 2026).
Depuis septembre 2024, Cinema 4D est vendu systématiquement avec Redshift, premier moteur de rendu biaisé entièrement accéléré par GPU. En savoir plus sur Redshift.
Types de licence :
Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.
Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.
Envoi des licences logicielles par e-mail.
Aucun retour ou reprise des licences logicielles.
Cinema 4D 2027 de Maxon est un logiciel utilisé par les motion designers, les designers produit et les artistes VFX. Il intègre des outils de simulation directement dans le workflow de modélisation et simplifie des tâches qui nécessitaient jusqu'ici des rigs complexes.
Le générateur Scatter et son tag peuplent une surface avec un grand nombre d'instances : distribution par grille, par surface, par UV ou par projection de spline, filtres d'altitude, de pente et de courbure, regroupements en clusters et suppression des chevauchements. Le système est intégré à MoGraph pour varier et animer les instances.
Liquid FX ajoute des embruns, de l'écume et des bulles à une simulation de liquide existante, sans en augmenter fortement la résolution.
Construisez des champs et des effecteurs MoGraph à partir d'un graphe de nœuds, sans script. Les deux objets sont compatibles avec le serveur MCP de Cinema 4D.
Caméras, lumières, primitives, textes et nulls se copient de Cinema 4D vers Autograph, avec leur animation.
Nouveaux formats : 3MF, AMF, 3DXML, CREO, IFC, Inventor, NX et Solid Edge, en plus de Catia V5, JT, IGES, STEP et SolidWorks.
Nouvelle gestion de la mémoire GPU, Redshift Fur pour la fourrure et les textiles générés au rendu, Redshift Live avec réfraction et profondeur de champ, mise au point automatique de la caméra Redshift et gestion des couleurs ACES 2.
Cinema 4D 2026.3 intègre un éditeur UV entièrement repensé : coutures, dépliage intelligent, packs sans chevauchement, densité de texels et support UDIM. Les artistes jeux vidéo, VFX et visualisation produit gèrent l'intégralité du processus UV sans quitter C4D.
Un nouveau gestionnaire dédié rend les propriétés de simulation immédiatement visibles et modifiables. Contrôle total sur les données de particules, directement dans le workflow.
Sculptez des matières souples (drapés, tissus, coussins, vêtements) directement dans le viewport, avec la réactivité d'un pinceau de modélisation et le réalisme d'une simulation physique complète. Plus besoin de rigs complexes pour des déformations crédibles.
Six nouveaux algorithmes de distribution dans le Cloner (Smart Hex, Cannonball, Spline Bead, Partition, Projected 2D Grid, Stack) et un objet Distribution scripté en Scene Nodes. Cinema 4D 2026.3 ajoute trois distributions supplémentaires : Arête, Rivet et Projection UV, pour un placement précis des clones sur les arêtes, le long du contour des polygones et à la surface des objets selon leurs UV.
Le Liquid Flow Emitter permet une émission continue et contrôlée de particules liquides. Associé aux améliorations de collision avec les corps rigides, les effets de fluides complexes deviennent nettement plus accessibles.
Modifiez votre géométrie après avoir déroulé vos UVs, sans les distordre. Un gain de temps discret mais majeur sur les projets longs.
Cinema 4D 2026 intègre OCIO (OpenColorIO) par défaut, le standard des studios VFX. Votre travail est désormais parfaitement calibré pour les pipelines de production les plus exigeants.
Cinema 4D 2026.4 (30 septembre 2026) intègre un serveur MCP (Model Context Protocol) officiel. Un assistant IA compatible, comme Claude ou ChatGPT, peut utiliser les outils de Cinema 4D à partir d'instructions en langage naturel : organiser et renommer une scène, créer des variations d'objets et de matériaux, préparer des rendus multipasses, suivre une caméra en 3D ou créer des simulations de particules et de liquides. Les résultats restent des données de scène Cinema 4D modifiables et annulables.
Le serveur est désactivé par défaut, n'accepte que les connexions de l'ordinateur local, permet de choisir parmi 15 groupes d'outils et enregistre les commandes dans un journal local. Il est disponible sous Windows et macOS, sans supplément ; le modèle d'IA utilisé reste facturé par son fournisseur.
En savoir plus sur le serveur MCP de Cinema 4D
Cinema 4D inclut Redshift, le moteur de rendu GPU biaisé de Maxon, avec des images photoréalistes en une fraction du temps d'un moteur CPU. Pour plus d'informations, consulter la page produit Redshift.
Oui. Cinema 4D 2027 est fourni avec Redshift, le moteur de rendu GPU de Maxon, sans achat séparé.
Oui. Cinema 4D 2027.0 (octobre 2026) fonctionne sous macOS 15 ou plus récent, sur Mac Apple Silicon comme sur Mac Intel ; ses fonctions d'IA demandent un Mac Apple Silicon. Sous Windows, il faut Windows 10 64 bits (version 22H2) ou Windows 11, y compris sur les PC Windows on Arm.
Oui. Depuis la version 2026.4, Cinema 4D intègre un serveur MCP : un assistant IA compatible, comme Claude ou ChatGPT, peut utiliser ses outils à partir d'instructions en langage naturel. Le serveur est désactivé par défaut et n'accepte que les connexions de l'ordinateur local.
Cinema 4D est fourni avec Redshift. Maxon One réunit en plus Red Giant, Universe, ZBrush et Autograph.