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Rhino.io 2026
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Rhino.io 2026

118,80 €
TTC

Rhino.io 2026 de LAUBlab/3DTools ouvre les fichiers natifs Rhino 3D (.3dm) directement dans Cinema 4D : NURBS convertis en polygones, matériaux, calques, caméras et blocs conservés en un clic. Version actuelle : Rhino.io 2026 (janvier 2026), compatible Cinema 4D R19 à R2026.

Licence perpétuelle monoposte, non remboursable une fois le serial généré. Un an de maintenance inclus.

Type de licence : Perpétuelle
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

La passerelle entre Rhino 3D et Cinema 4D

Rhino.io 2026 est un plugin d'import pour Cinema 4D. Il ouvre les fichiers natifs Rhino 3D (.3dm) directement dans C4D, convertit les géométries NURBS en objets polygonaux natifs et préserve l'ensemble de la structure de scène : matériaux, lumières, caméras, calques, groupes et blocs. Le résultat est une scène Cinema 4D native, immédiatement prête pour le rendu ou l'animation. Ouvrez, fusionnez ou glissez simplement le fichier .3dm dans Cinema 4D.

Fonctionnalités

  • NURBS et SubD : les objets NURBS et les surfaces de subdivision de Rhino sont convertis en géométrie polygonale native Cinema 4D, avec rendu lissé, directement utilisables avec Redshift, Arnold, Octane, V-Ray, Corona et les autres moteurs C4D.
  • Maillages et tessellation : les maillages Rhino issus de Grasshopper, de Paneling Tools ou d'une tessellation personnalisée deviennent des objets polygonaux natifs. Le plugin lit les réglages de maillage de rendu définis par objet dans Rhino et les applique à l'import, sans pré-tessellation.
  • Calques et groupes : import de tous les calques Rhino, groupes et structures imbriquées, avec gestion des calques masqués, report des statuts masqué et verrouillé, et choix entre calques C4D ou groupes du gestionnaire d'objets.
  • Blocs et DWG : les blocs Rhino et les fichiers .dwg sont importés comme instances natives Cinema 4D, ce qui préserve la légèreté des scènes répétitives.
  • Matériaux et couleurs de calque : les matériaux Rhino sont importés avec leur mappage UV et leurs attributs de base (couleur, transparence, spéculaire). Les couleurs de calque sont converties en tags matériaux sur les groupes correspondants.
  • Lumières, caméras et splines : les lumières Rhino deviennent des lumières C4D équivalentes, les vues enregistrées et caméras des objets caméra natifs, et les polylignes comme les splines NURBS sont tessellées automatiquement pour la modélisation ou la construction.
  • Compatibilité : Cinema 4D R19 à R2026 et fichiers Rhino 3D v6 et v7. Cinema 4D R2025 et R2026 sont pris en charge sous Windows uniquement, la compatibilité macOS s'arrête à C4D R2024.

Informations pratiques

  • Licence perpétuelle, monoposte et non remboursable une fois le serial généré.
  • La licence est générée à partir de votre Maxon User ID (menu Extensions, Outils, Exporter l'aperçu des licences). Pour Cinema 4D R18 à R20, fournir les 11 premiers caractères du numéro de série C4D.
  • Un an de maintenance est inclus. Au-delà, le renouvellement donne accès au support, aux mises à jour et aux nouveaux serials. L'upgrade vers la compatibilité C4D R2025 et R2026 est proposé à 29 €.
  • Les fichiers Rhino 8 doivent être enregistrés au format Rhino 7 pour être importés.
  • Le plugin ne se charge pas dans la version Maxon EDU gratuite, qui ne dispose pas de serial. Il fonctionne sur la version Maxon EDU payante.
  • Configuration requise : voir l'onglet "Détails du produit".
LARIP

Fiche technique

Système d'exploitation minimum :
Windows 10
macOS 10.14 (Mojave), compatibilité limitée à Cinema 4D R2024
Configuration matérielle requise :
RAM 8 Go
Configuration matérielle recommandée :
RAM 16 Go
VRAM 8 Go
Configuration logicielle requise :
Cinema 4D R19 à R2026 (R2025 et R2026 : Windows uniquement)
Rhino 6 et 7