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HDR Light Studio 9
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HDR Light Studio

474,00 €
TTC

HDR Light Studio de Lightmap crée des éclairages 3D photoréalistes par interaction directe avec la scène : surfaces réfléchissantes, studio, extérieur. Version actuelle : HDR Light Studio 9 Drop 5 (juillet 2026).

Compatibilité : Windows 10 64 bits, macOS 11.4 minimum, CentOS 7.9 ou Rocky Linux 8/9. Plugins 3ds Max 2027, Maya 2027, Cinema 4D 2027, Houdini 22 et Blender 5.2.

2 packs de plugins :

  • Pack Pro : 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini, LightWave3D, Maya, Octane Standalone, Omniverse, Rhino 3D.
  • Pack Automotive : Pack Pro + DeltaGen, Patchwork 3D, Unreal Engine, VRED.

Licences d'un an : monoposte (1 ordinateur) ou flottante (1 usage simultané).

Type de pack : Pack Pro
Type de licence : Abonnement 1 an - Monoposte
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

L'éclairage 3D par interaction directe

HDR Light Studio est un outil pour la création d'éclairages 3D photoréalistes. Le logiciel fonctionne par interaction directe : l'utilisateur clique sur la zone de la surface 3D à éclairer ou à refléter, et HDR Light Studio positionne automatiquement la source lumineuse. Le résultat est visible en temps réel dans le logiciel 3D hôte via la connexion Live Link.

Lumi-Curve : sculpter la lumière

Introduite avec la version 9, la source Lumi-Curve libère l'éclairage des formes fixes : le tracé se dessine, se courbe et se sculpte pour épouser exactement la surface à éclairer. Elle sert à modeler une réflexion sur une carrosserie, créer des traînées lumineuses, des halos aux contours nets ou diffus, et des horizons non linéaires sur la carte HDRI. Une seule Lumi-Curve remplace souvent plusieurs lumières alignées.

Nouveautés HDR Light Studio 9 Drop 5 (juillet 2026)

  • Area Lights affichées systématiquement au-dessus du design HDRI, quelle que soit leur position dans la liste des lumières.
  • Boutons d'affichage indépendants pour masquer ou afficher séparément le design HDRI, les Area Lights, la poignée de sélection de lumière et les lignes de guide latitude-longitude.
  • Zoom par région amélioré dans les vues de rendu.
  • Zoom centré sur le curseur dans la vue Streaming Render.
  • Correctif du séparateur décimal : lecture correcte des valeurs numériques sur les systèmes utilisant la virgule comme séparateur, un point important pour les configurations françaises.
  • Correctifs d'interface : ordre de la liste de sélection des lumières, recréation des préréglages par glisser déposer avec la touche CTRL.

Également dans HDR Light Studio 9 Drop 4 (avril 2026)

  • Navigation complète dans la vue Streaming Render : zoom, panoramique, vue par région, affichage 1:1.
  • Isolation d'une lumière au clavier (touche S), avec navigation par flèches dans la liste des lumières.
  • Compatibilité native avec 3ds Max 2027 et Maya 2027.
  • Améliorations d'interface : renommage des Light Looks, rafraîchissement du panneau Light Properties.

Add-on Blender : V-Ray et Blender 5.2 (septembre 2026)

Le nouvel add-on HDR Light Studio pour Blender prend en charge le moteur V-Ray, y compris la V-Ray Community Edition gratuite, ainsi que Blender 5.2. Il nécessite HDR Light Studio 9 Drop 5 et la version minimale de Blender passe à 4.5.12.

Plugins mis à jour (septembre à novembre 2026)

Les plugins prennent en charge Houdini 22, Unreal Engine 5.8 et Octane Standalone 2026.1. Un correctif du plugin Cinema 4D résout, sur macOS uniquement, un échec de chargement avec Cinema 4D 2026.1 et les versions suivantes.

Le plugin Cinema 4D du 6 novembre 2026 prend en charge Cinema 4D 2027 et facilite le travail des équipes sur les projets complexes utilisant les Takes et les Layers.

Le serveur MCP intégré à Cinema 4D utilise par défaut le port 5556, qui empêche HDR Light Studio de démarrer : changez ce port dans les préférences MCP de Cinema 4D, ou désactivez le serveur si vous ne l'utilisez pas.

Pour qui ?

HDR Light Studio s'adresse aux artistes 3D professionnels de la publicité et de la visualisation produit, aux équipes motion design qui travaillent sous Cinema 4D, Blender ou 3ds Max, ainsi qu'aux studios automobiles qui utilisent VRED ou Unreal Engine via le Pack Automotive.

Pack Pro et Pack Automotive

Le Pack Pro comprend la version standalone et les plugins pour 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini, LightWave3D, Maya, Octane Standalone, Omniverse et Rhino 3D.

Le Pack Automotive ajoute les plugins DeltaGen, Patchwork 3D, Unreal Engine et VRED, avec un support étendu incluant des rendez-vous en visioconférence.

Licences

HDR Light Studio est vendu en licence d'un an, sans renouvellement automatique, avec toutes les mises à jour publiées pendant cette période. La licence monoposte s'active sur un ordinateur et peut être transférée une fois. La licence flottante (1 usage simultané) se partage entre les membres de l'équipe sur le réseau local.

Informations pratiques

LMHPM1A

Fiche technique

Système d'exploitation minimum :
CentOS 7.9, Rocky Linux 8 ou 9
Windows 10 64 bits
macOS 11.4 (Big Sur)
Configuration matérielle requise :
RAM 8 Go
Configuration matérielle recommandée :
CPU multicœur récent ou puce Apple Silicon sur Mac
GPU comp. OpenGL 2.0
RAM 16 Go
Configuration logicielle requise :
Logiciel hôte comp. pour utiliser les plugins