KeyShot Studio 2026.1 est disponible depuis le 24 mars 2026. Cette version marque un tournant dans l'utilisation de l'IA pour le rendu 3D : les visuels générés sont plus réalistes, plus éditables, et l'upscaling permet de livrer des rendus haute résolution en quelques secondes. Voici ce qui change concrètement.
AI Shots 2026 : des résultats plus réalistes et un vrai workflow d'édition
KeyShot 2026.1 renouvelle entièrement son moteur d'IA. Le modèle passe à Qwen, une version personnalisée qui tourne 100 % en local, sans envoi de données sur Internet. Résultat : des visuels AI Shots significativement plus réalistes, que vous utilisiez un prompt court ou détaillé.
Mais la vraie nouveauté, c'est la capacité à éditer les images générées :
- Transform mode : Modifiez une image déjà rendue (3D ou AI Shot) avec un simple prompt texte. Changez l'ambiance, le fond, l'éclairage ou le style sans relancer un rendu complet.
- Replace mode : Dessinez un masque sur une zone de l'image et décrivez ce que vous voulez y mettre à la place. Idéal pour explorer des variantes de couleur, de matière ou de contexte sur un visuel déjà validé.
Upscaling 4× : des visuels haute résolution en quelques secondes
KeyShot 2026.1 intègre un outil d'upscaling natif qui double ou quadruple la résolution de n'importe quel rendu, qu'il s'agisse d'un rendu 3D traditionnel ou d'un AI Shot. Le résultat est meilleur qu'un AI Shot généré directement à haute résolution, et le temps de traitement est une fraction du temps d'un nouveau rendu complet.
En pratique : vous rendez en résolution standard pour la vitesse, puis vous upscalez avant livraison.
Move Tool et Custom Pivots : plus de contrôle sur les assemblages
- Custom Pivots multiples : Attribuez plusieurs points pivots nommés à vos pièces et groupes, en plus de l'origine et du centre. Vos animations et présentations de produits configurables deviennent plus simples à organiser.
- Move Tool synchronisé : Le gizmo de déplacement est désormais identique en vue temps réel et en vue géométrique. Plus de surprise entre les deux modes.
Galerie de rendus et scripting Python
- Fenêtre Gallery : Toutes vos sorties de rendu s'affichent dans une fenêtre dédiée au fil de la session. Comparez, sélectionnez et exportez sans fouiller vos dossiers.
- renderAnimation() en headless : Les studios qui automatisent leur pipeline peuvent désormais lancer un rendu d'animation complet depuis la ligne de commande, sans rouvrir le moteur à chaque image. Un gain de temps réel sur les projets longs.
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