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KeyShot Studio Professionnel de KeyShot est le plan individuel du logiciel de rendu 3D photoréaliste, conçu pour les designers, les freelances et les petits studios. Anciennement vendu sous le nom KeyShot Studio. Version actuelle : KeyShot Studio 2026.2 (juin 2026).
Ce plan couvre un poste individuel. La gestion centralisée des licences (License Distribution Tool) et l'add-on Network Rendering ne sont pas disponibles sur le plan Professionnel : ils nécessitent le plan Business.
Compatibilité : Windows 10/11 64 bits, macOS 14 (Sonoma) minimum. Rendu GPU sur Apple Silicon (M1 et plus) en bêta.
Abonnement 1 an ou 3 ans, monoposte.
Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.
Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.
Envoi des licences logicielles par e-mail.
Aucun retour ou reprise des licences logicielles.
KeyShot Studio Professionnel de KeyShot est le plan individuel de KeyShot Studio, le moteur de rendu de référence pour les designers produit, les industriels et les studios créatifs. Anciennement commercialisé sous le nom KeyShot Studio, ce plan s'adresse aux designers seuls, aux freelances et aux petits studios. Version actuelle : KeyShot Studio 2026.2 (juin 2026).
KeyShot Studio se décline en trois plans qui partagent exactement les mêmes fonctionnalités de rendu. Ils diffèrent sur le niveau de support, la gestion des sièges et les add-ons accessibles.
Important : la gestion centralisée des licences et l'add-on Network Rendering ne sont pas disponibles sur le plan Professionnel. Si vous devez distribuer des licences à une équipe ou utiliser le rendu réseau, choisissez le plan Business.
Rendu GPU sur Apple Silicon (bêta)
KeyShot exploite désormais le GPU des puces Apple Silicon (M1 et plus, performances optimales à partir de la génération M3). Les utilisateurs Mac accèdent enfin à l'accélération GPU, en complément du rendu CPU.
KeyShot Cloud
Un service de rendu cloud intégré, facturé au crédit et par rendu, en CPU comme en GPU. Disponible sur tous les plans à partir de la version 2026.2.
Node Groups dans l'éditeur de matériaux
Regroupez des sections du graphe de matériaux en composants réutilisables, avec entrées et sorties personnalisées.