NeXus arrive enfin sur Blender
Insydium a lancé NeXus for Blender 2026 : c'est la première fois que son moteur de simulation GPU sort de Cinema 4D. Jusqu'ici réservé à la gamme Fused, NeXus s'installe désormais directement dans Blender.
Pas un simple portage
NeXus for Blender a été reconstruit spécifiquement pour l'application, pas simplement adapté depuis la version Cinema 4D. Particules, fluides, fumée et feu se calculent sur GPU et s'affichent en temps réel dans le viewport, avec les mêmes outils qui ont fait la réputation de NeXus chez les studios VFX : contraintes de particules, croissance dendritique, champs d'écoulement et logique conditionnelle par particule.
Voir la fiche NeXus for Blender
Pour qui ?
- Les artistes VFX et motion designers déjà sur Blender qui veulent des simulations GPU avancées sans repasser par Cinema 4D.
- La licence est perpétuelle, en paiement unique, sans abonnement ni frais de maintenance récurrent.
- Compatibilité et configuration requise complètes sur la fiche produit.
