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Redshift de Maxon est un moteur de rendu biaisé accéléré par GPU, conçu pour les productions 3D professionnelles exigeantes. Version actuelle : Redshift 2027.0.4 (novembre 2026).
Compatibilité : nécessite, selon l'hôte utilisé, Cinema 4D 2023 ou supérieur, Maya 2018 ou supérieur, 3ds Max 2018 ou supérieur, Houdini 19 ou supérieur, Katana 5.0 ou supérieur, Revit 2024 ou supérieur, Vectorworks 2027, Archicad 29 ou 30, ou ZBrush 2023 ou supérieur.
Types de licence :
Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.
Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.
Envoi des licences logicielles par e-mail.
Aucun retour ou reprise des licences logicielles.
Redshift 2027 de Maxon est le moteur de rendu GPU biaisé de référence pour les studios et les créatifs qui ne peuvent pas se permettre d'attendre leurs rendus. Disponible pour Cinema 4D, Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Revit, Vectorworks et désormais Archicad, il produit des images photoréalistes en une fraction du temps des moteurs CPU classiques.
Allocation de la VRAM plus fine, meilleur partage des ressources GPU avec les autres applications, meilleure prise en charge de la mémoire unifiée et chargement des scènes en parallèle sur plusieurs GPU.
Fourrure, fibres, textiles tissés et tricotés générés au moment du rendu sur n'importe quel maillage, avec flou de mouvement, instanciation, contrôles UV et matériaux Redshift.
Compilation des shaders plus rapide, prise en charge de la réfraction, des ombres transparentes et de la profondeur de champ en ray tracing.
Premier pixel et mises à jour de scène plus rapides, mise au point automatique de la caméra Redshift, mapping triplanaire et Hex Tiling dans le tag Matériau, gestion des couleurs ACES 2.
Redshift prend en charge les appareils NVIDIA RTX Spark.
Redshift 2026.7.0 étend son workflow à Revit : importez vos projets directement dans un environnement de rendu haute performance. Des premières présentations de concepts aux visuels photoréalistes, Redshift s'intègre aux pipelines architecturaux modernes.
Casse la répétition non naturelle sur les grandes surfaces planes (béton, plâtre, tissu) en hexagonalisant automatiquement la projection de texture. Idéal pour les surfaces larges en visualisation architecturale.
Redshift Live supporte désormais la profondeur de champ, ajoutant réalisme et profondeur aux rendus interactifs dans le viewport Cinema 4D.
Créez des éclairages de nuit, de crépuscule ou des time-lapses sur plusieurs jours avec un ciel nocturne précis (étoiles, lune et Voie Lactée), contrôlé par heure et localisation géographique. Disponible dans tous les DCCs compatibles.
Support des modes de projection du tag Texture de Cinema 4D et des sélections de polygones pour le displacement. Meilleure qualité de bump mapping associé au displacement avec l'auto-bump amélioré.
Redshift adopte OpenPBR comme matériau standard dans Cinema 4D, avec un menu simplifié. Conversion automatique depuis les matériaux Redshift Standard existants.
Nouveau mode de rendu interactif temps réel dans le viewport, avec une connexion plus rapide et une navigation plus fluide dans Cinema 4D 2026.2+.
Redshift CPU est désormais disponible nativement sur les appareils Windows ARM (Snapdragon X Elite) pour Cinema 4D, ZBrush et le rendu en ligne de commande.
Démarrage des rendus significativement plus rapide sur les scènes avec un grand nombre de primitives.
Redshift 2027.0.4 (novembre 2026) fonctionne avec Cinema 4D 2023 ou plus récent, Maya 2018 ou plus récent, 3ds Max 2018 ou plus récent, Houdini 19 ou plus récent, Katana 5.0 ou plus récent, Revit 2024 ou plus récent, ZBrush 2023 ou plus récent, Vectorworks 2027 et Archicad 29 ou 30.
Sous Windows, une carte NVIDIA (CUDA compute capability 5.0 ou plus, pilote 570 ou plus récent) ou AMD RDNA 2 ou plus récente, avec 8 Go de mémoire vidéo. Sur Mac, une puce Apple de la série M ou un GPU AMD Navi ou Vega avec 8 Go. Redshift Live et Redshift pour Revit, Vectorworks et Archicad demandent sous Windows une carte NVIDIA RTX.
Oui. Redshift est fourni avec Cinema 4D et Maxon One. Cette fiche permet d'utiliser Redshift sans Cinema 4D, dans Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Revit, ZBrush, Vectorworks ou Archicad.
Oui. Redshift fonctionne sous Linux 64 bits avec glibc 2.28 ou plus récent, sur une carte NVIDIA compatible CUDA, dans Maya 2022 ou plus récent, Houdini, Katana ou Cinema 4D en ligne de commande.
Fiche technique