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ZBrush de Maxon est le logiciel de référence mondiale pour la sculpture numérique, la rétopologie et la peinture de surface en 3D. Version actuelle : ZBrush 2026.2 (avril 2026).
L'abonnement ZBrush inclut Redshift CPU et l'accès gratuit à ZBrush pour iPad (fonctionnalités premium comprises).
Types de licence :
Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.
Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.
Envoi des licences logicielles par e-mail.
Aucun retour ou reprise des licences logicielles.
ZBrush 2026 de Maxon pousse encore plus loin les frontières de la sculpture numérique. Prisé par les character artists, les concept artists et les studios d'effets visuels du monde entier, ZBrush 2026 intègre de nouveaux outils de rétopologie, un scripting Python, le débruitage Redshift AOV et une compatibilité étendue sur toutes les plateformes.
ZBrush 2026 intègre le scripting Python en complément de ZScript, ouvrant les portes de l'automatisation et de l'intégration pipeline aux artistes techniques et TD.
Créez des polygroups en un geste, basés sur la taille du pinceau. Idéal pour les artistes qui organisent leurs maillages complexes par zones de travail.
Déformez un objet entre deux points d'ancrage avec une précision et une fluidité inédites. Un outil puissant pour les poses de personnages et les déformations organiques.
Créez, stockez et accédez instantanément à vos configurations ZModeler via le menu barre d'espace. Vos workflows de modélisation les plus fréquents, en un geste.
Des pinceaux Retopology et Retopology Smoothing dédiés permettent de dessiner une topologie propre directement sur la sculpture haute résolution.
Les images Alpha supportent désormais la transformation complète (rotation, mise à l'échelle sur les deux axes, offset) pour une génération de textures procédurales encore plus flexible.
Débruitage des passes AOV individuelles via Intel Open Image Denoise. Les renders Redshift depuis ZBrush atteignent un niveau de qualité finale encore plus élevé en moins de temps.
20 nouveaux matériaux preset Redshift ajoutés à la bibliothèque ZBrush, alignés sur le matériau Redshift Standard de Cinema 4D pour une cohérence de pipeline maximale.
Envoyez et recevez vos projets entre ZBrush desktop et ZBrush iPad. Le plugin USD supporte désormais le format USDZ, facilitant l'export vers les workflows AR et iOS.
L'intégration GoZ mise à jour permet d'envoyer des modèles directement depuis ZBrush vers Maya 2026 et 3ds Max 2026, avec conservation de la topologie, des textures et des matériaux.
ZBrush est désormais disponible nativement sur les appareils Windows on Arm (Snapdragon X Elite), garantissant l'accès à ZBrush sur les tablettes et portables à faible consommation d'énergie.
Envoyez directement votre sculpture depuis ZBrush vers Adobe Substance Painter pour la phase de texturage, sans export/import manuel.