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ZBrush Abonnement

430,80 €
TTC

ZBrush de Maxon est le logiciel de référence mondiale pour la sculpture numérique, la rétopologie et la peinture de surface en 3D. Version actuelle : ZBrush 2026.2 (avril 2026).

L'abonnement ZBrush inclut Redshift CPU et l'accès gratuit à ZBrush pour iPad (fonctionnalités premium comprises).

Types de licence :

  • Licence Abonnement 1 an : Licence monoposte pour un utilisateur, incluant un support de base auprès de l'éditeur. 
  • Disponible aussi en licence Teams
  • N'est plus disponible en licence Perpétuelle.
Type de licence : Abonnement 1 an - Monoposte
Nouvel abonnement ou renouvèlement : Nouvel abonnement
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

ZBrush 2026 : sculptez sans limites, rendez sans attendre

ZBrush 2026 de Maxon pousse encore plus loin les frontières de la sculpture numérique. Prisé par les character artists, les concept artists et les studios d'effets visuels du monde entier, ZBrush 2026 intègre de nouveaux outils de rétopologie, un scripting Python, le débruitage Redshift AOV et une compatibilité étendue sur toutes les plateformes.

Ce qui change avec ZBrush 2026

Python scripting en plus de ZScript

ZBrush 2026 intègre le scripting Python en complément de ZScript, ouvrant les portes de l'automatisation et de l'intégration pipeline aux artistes techniques et TD.

QuickPolygroup Brush

Créez des polygroups en un geste, basés sur la taille du pinceau. Idéal pour les artistes qui organisent leurs maillages complexes par zones de travail.

Anchor Brush, Bend Mode

Déformez un objet entre deux points d'ancrage avec une précision et une fluidité inédites. Un outil puissant pour les poses de personnages et les déformations organiques.

ZModeler Presets personnalisés

Créez, stockez et accédez instantanément à vos configurations ZModeler via le menu barre d'espace. Vos workflows de modélisation les plus fréquents, en un geste.

Nouveaux pinceaux de rétopologie

Des pinceaux Retopology et Retopology Smoothing dédiés permettent de dessiner une topologie propre directement sur la sculpture haute résolution.

Noisemaker 2.0

Les images Alpha supportent désormais la transformation complète (rotation, mise à l'échelle sur les deux axes, offset) pour une génération de textures procédurales encore plus flexible.

Redshift AOV Denoising

Débruitage des passes AOV individuelles via Intel Open Image Denoise. Les renders Redshift depuis ZBrush atteignent un niveau de qualité finale encore plus élevé en moins de temps.

ZBrush Redshift Materials harmonisés avec Cinema 4D

20 nouveaux matériaux preset Redshift ajoutés à la bibliothèque ZBrush, alignés sur le matériau Redshift Standard de Cinema 4D pour une cohérence de pipeline maximale.

GoZ iPad + support USDZ

Envoyez et recevez vos projets entre ZBrush desktop et ZBrush iPad. Le plugin USD supporte désormais le format USDZ, facilitant l'export vers les workflows AR et iOS.

GoZ vers Maya 2026 et 3ds Max 2026

L'intégration GoZ mise à jour permet d'envoyer des modèles directement depuis ZBrush vers Maya 2026 et 3ds Max 2026, avec conservation de la topologie, des textures et des matériaux.

Compatibilité Windows on Arm

ZBrush est désormais disponible nativement sur les appareils Windows on Arm (Snapdragon X Elite), garantissant l'accès à ZBrush sur les tablettes et portables à faible consommation d'énergie.

Substance Bridge

Envoyez directement votre sculpture depuis ZBrush vers Adobe Substance Painter pour la phase de texturage, sans export/import manuel.

Pour qui est fait ZBrush ?

  • Character artists et concept artists : ZBrush est l'outil de sculpture 3D le plus puissant et le plus expressif du marché, utilisé dans tous les grands studios VFX et jeux vidéo.
  • Artistes d'effets visuels : créature design, environnements organiques, props haute résolution, ZBrush est au cœur du pipeline de création d'assets.
  • Illustrateurs et sculpteurs numériques : la liberté créative de ZBrush est unique, sans contraintes de topologie en cours de création.
  • Professionnels de l'impression 3D : export précis, contrôle de la géométrie, optimisation pour les imprimantes FDM et SLA.

Informations pratiques

MXZB1A

Fiche technique

Système d'exploitation minimum :
Windows 10+ 64 bits
macOS 10.14 (Mojave)
Configuration matérielle requise :
GPU comp. Vulkan ou Metal
RAM 8 Go
VRAM 8 GO
Configuration matérielle recommandée :
RAM 16 Go