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Maxwell pour Maya
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Maxwell pour Maya

594,00 €
TTC

Maxwell pour Maya de Next Limit est le plugin de rendu photoréaliste spectral pour Autodesk Maya. Version actuelle : Maxwell 5.2 (2023).

Disponible aussi en version standalone : Maxwell Studio.

Type de licence : Perpétuelle - Monoposte
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

Maxwell pour Maya : le rendu photoréaliste spectral dans Maya

Maxwell pour Maya intègre le moteur de rendu spectral de Next Limit directement dans Autodesk Maya. Matériaux physiquement corrects, éclairage spectral, moteur multi-GPU, sans quitter votre logiciel de modélisation.

Ce que Maxwell pour Maya propose

  • Moteur multi-GPU réécrit : Plus de 50x plus rapide qu'un CPU haut de gamme. Des aperçus précis en quelques secondes, des rendus finaux en quelques minutes.
  • FIRE (Fast Interactive Rendering) : Aperçu interactif mis à jour en temps réel quand vous ajustez l'éclairage, les matériaux ou la caméra.
  • Multilight : Ajustez l'intensité et la couleur de chaque source lumineuse après le rendu, sans relancer le calcul.
  • Matériaux spectraux : Simulation précise de la transmission spectrale de la lumière à travers verre, eau et matériaux translucides. Couches de coating GPU-ready.
  • Physical Sky System : Ciel physique paramétré par latitude, longitude, date et heure pour un éclairage naturel exact.
  • Volumétrics : Brouillard, fumée atmosphérique et milieux participants physiquement corrects.
  • Maxwell Sea : Surface d'eau océanique paramétrique pour les visualisations extérieures et côtières.
  • Grass Generator & Hair/Fur : Herbe procédurale et rendu de fibres pour les environnements et matériaux textiles.
  • Rendu Cloud intégré : Envoi de scènes vers le cloud Next Limit (jusqu'à 220 cœurs) directement depuis l'interface.

Pour qui ?

Maxwell pour Maya est fait pour les animateurs, artistes VFX et visualiseurs qui travaillent dans Maya et veulent un rendu spectral physiquement correct directement dans leur pipeline.

Informations pratiques

NLMAMAPM

Fiche technique

Configuration matérielle requise :
CPU 64 bits
RAM 16 Go
Configuration matérielle recommandée :
RAM 32 Go
VRAM 24 Go