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Maxwell pour Maya 5.2
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Maxwell pour Maya 5.2

594,00 €
TTC

Maxwell pour Maya de Next Limit est le plugin de rendu photoréaliste spectral intégré directement dans Autodesk Maya. Version actuelle : Maxwell pour Maya 5.2.

Compatibilité : Maya 2018 à 2026. Le comportement sur Mac équipé d'une puce Apple Silicon n'est pas documenté par l'éditeur : demander confirmation avant achat en environnement Mac récent.

Disponible aussi en version autonome : Maxwell Studio.

Licence perpétuelle, monoposte ou flottante.

Type de licence : Perpétuelle - Monoposte
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

Maxwell pour Maya : le rendu photoréaliste spectral dans Maya

Maxwell pour Maya intègre le moteur de rendu spectral de Next Limit directement dans Autodesk Maya. Matériaux physiquement corrects, éclairage spectral, moteur multi-GPU, sans quitter votre logiciel de modélisation.

Ce que Maxwell pour Maya propose

  • Moteur multi-GPU réécrit : Plus de 50x plus rapide qu'un CPU haut de gamme. Des aperçus précis en quelques secondes, des rendus finaux en quelques minutes.
  • FIRE (Fast Interactive Rendering) : Aperçu interactif mis à jour en temps réel quand vous ajustez l'éclairage, les matériaux ou la caméra.
  • Multilight : Ajustez l'intensité et la couleur de chaque source lumineuse après le rendu, sans relancer le calcul.
  • Matériaux spectraux : Simulation précise de la transmission spectrale de la lumière à travers verre, eau et matériaux translucides. Couches de coating GPU-ready.
  • Physical Sky System : Ciel physique paramétré par latitude, longitude, date et heure pour un éclairage naturel exact.
  • Volumétrics : Brouillard, fumée atmosphérique et milieux participants physiquement corrects.
  • Maxwell Sea : Surface d'eau océanique paramétrique pour les visualisations extérieures et côtières.
  • Grass Generator & Hair/Fur : Herbe procédurale et rendu de fibres pour les environnements et matériaux textiles.
  • Rendu Cloud intégré : Envoi de scènes vers le cloud Next Limit (jusqu'à 220 cœurs) directement depuis l'interface.

Pour qui ?

Maxwell pour Maya est fait pour les animateurs, artistes VFX et visualiseurs qui travaillent dans Maya et veulent un rendu spectral physiquement correct directement dans leur pipeline.

Compatibilité

  • Versions de Maya prises en charge : 2018 à 2026.
  • Mac Apple Silicon : Le comportement sur Mac équipé d'une puce Apple Silicon n'est pas documenté par l'éditeur : demander confirmation avant achat en environnement Mac récent.
  • Moteur GPU : le moteur Maxwell GPU repose sur CUDA et nécessite une carte graphique Nvidia. Le moteur CPU reste disponible sur toute machine 64 bits.
  • Systèmes : 64 bits uniquement, le support 32 bits a été abandonné par l'éditeur.

Informations pratiques

NLMAMAPM

Fiche technique

Système d'exploitation minimum :
Windows 10 64 bits
macOS 12 (Monterey)
Configuration matérielle requise :
CPU 64 bits
RAM 16 Go
Configuration matérielle recommandée :
GPU comp. CUDA pour Maxwell GPU
RAM 32 Go
VRAM 24 Go
Configuration logicielle requise :
Autodesk Maya 2018 à 2026