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RealFlow pour Cinema 4D 3
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  • RealFlow pour Cinema 4D 3

RealFlow pour Cinema 4D 3

834,00 €
TTC

RealFlow pour Cinema 4D de Next Limit est le plugin de simulation de fluides et multiphysique intégré directement dans Maxon Cinema 4D. Version actuelle : RealFlow pour Cinema 4D 3.

Compatibilité : Cinema 4D R18 à 2026 sous Windows, R20 à 2026 sous macOS. Sur Mac Apple Silicon, Cinema 4D doit être lancé via Rosetta pour que le plugin soit visible.

Licence perpétuelle monoposte : fonctionne exclusivement sur l'ordinateur où la licence est installée. Ne peut pas être partagée sur un réseau.

Type de licence : Perpétuelle - Monoposte
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

RealFlow pour Cinema 4D : simulation de fluides directement dans Cinema 4D

RealFlow pour Cinema 4D apporte les simulations de fluides et multiphysique de Next Limit directement dans Maxon Cinema 4D, sans application séparée. Les solveurs Dyverso fonctionnent nativement dans l'interface Cinema 4D, avec un accès direct à la scène, aux objets et aux matériaux existants.

Ce que RealFlow pour Cinema 4D propose

  • Dyverso GPU : solveur multiphysique GPU pour liquides, grains, élastiques et viscoélastiques. Simulations interactives dans Cinema 4D.
  • Intégration native : les objets de simulation RealFlow apparaissent dans la scène Cinema 4D et interagissent avec la géométrie de la scène.
  • Meshing intégré : conversion des particules en maillage prêt à rendre directement dans Cinema 4D.
  • Corps rigides et mous : solveurs de dynamique pour les interactions entre fluides et objets solides ou déformables.
  • Émetteurs et daemons : contrôle précis de l'émission, de la gravité, du vent et des forces sur les particules depuis l'interface Cinema 4D.

Pour qui ?

RealFlow pour Cinema 4D est fait pour les motion designers et artistes 3D qui travaillent dans Cinema 4D et veulent ajouter des simulations de fluides photoréalistes sans changer d'application.

Compatibilité

  • Versions de Cinema 4D prises en charge : R18 à 2026 sous Windows, R20 à 2026 sous macOS.
  • Mac Apple Silicon : Cinema 4D doit être lancé via Rosetta pour que le plugin soit visible.

Plugin vs. standalone RealFlow 10.5

La version standalone RealFlow 10.5 inclut des outils supplémentaires absents du plugin : Hybrido2 (grands corps d'eau), RealWave (surfaces d'eau), Caronte (destructions corps rigides). Pour les simulations complexes à grande échelle, le standalone reste la référence.

Informations pratiques

NLRFC4P

Fiche technique

Système d'exploitation minimum :
Windows 10 64 bits
macOS 12 (Monterey)
Configuration matérielle requise :
GPU comp. CUDA/OpenCL
RAM 16 Go
Configuration matérielle recommandée :
RAM 32 Go
VRAM 8 Go