Ces derniers mois, l'éditeur a livré plusieurs mises à jour majeures sur l'ensemble de sa suite. V-Ray 7 Update 3 vient de sortir cette semaine. Corona 14, Enscape 4.14, Vantage 3 et Anima 6.3 sont disponibles depuis l'automne-hiver 2025. Tour complet de ce qui change concrètement.
V-Ray 7 Update 3 : le rendu photoréaliste passe en temps réel
V-Ray 7 Update 3 est disponible depuis le 16 avril 2026 pour 3ds Max, SketchUp et Rhino — la mise à jour la plus significative de V-Ray 7 à ce jour.
- Viewport temps réel (Vantage Live Link) : Modélisez, ajustez les matériaux, déplacez les lumières : le résultat se met à jour en ray tracing photoréaliste dans le viewport V-Ray, sans lancer d'aperçu séparé.
- AI Mood Match : Importez une photo de référence, V-Ray analyse l'image et reconfigure automatiquement l'éclairage de votre scène (Sun & Sky ou HDRI) pour reproduire l'ambiance.
- Parallax Interiors : Donnez l'illusion d'intérieurs derrière les façades de bâtiments sans modéliser la géométrie réelle, via la nouvelle texture VRayParallaxTex.
- Quick Caustics : Effets de caustiques pour les piscines, plans d'eau et surfaces vitrées, plus rapides et plus simples à configurer qu'avant.
- 3D Gaussian Splats relightables : Les objets Gaussian Splats intégrés dans les scènes réagissent désormais aux lumières de la scène.
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Corona 14 : l'IA entre dans le workflow de rendu (novembre 2025)
Corona 14 introduit trois outils IA qui accélèrent concrètement la production de visuels d'architecture et de design d'intérieur.
- AI Material Generator : Photo ou scan → matériau PBR complet (albedo, rugosité, normal, déplacement) en quelques secondes. Plus besoin de chercher des textures.
- AI Upscaler (4×) : Quadruplez la résolution d'un rendu validé sans relancer le calcul. Idéal pour les livrables haute définition de dernière minute.
- Night Sky procédural : Étoiles, lune et Voie Lactée contrôlés par l'heure et la géolocalisation, pour les rendus nocturnes architecturaux.
- Support Gaussian Splats : Intégrez des captures 3D réelles dans vos scènes pour contextualiser vos bâtiments avec un environnement photoréaliste.
- Matériau tissu procédural : Fibres et armures personnalisables sans bitmaps, pour des textiles réalistes dans les scènes d'intérieur.
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Enscape 4.14 : gestion des lumières et matériaux IA (décembre 2025)
Enscape 4.14 améliore deux points critiques du workflow de présentation architecturale : le contrôle de l'éclairage et la création rapide de matériaux.
- Lighting Management Browser (bêta) : Ajustez l'intensité, la couleur et l'état de chaque source lumineuse directement dans Enscape, sans retourner dans votre logiciel de modélisation. Présets d'éclairage par vue pour présenter plusieurs ambiances.
- Génération de matériaux depuis des images : Importez une photo dans l'éditeur de matériaux : Enscape génère automatiquement un matériau complet avec toutes les maps.
- Compatibilité élargie : Support de SketchUp 2026, ArchiCAD 29 et Vectorworks 2026.
- Analyse de confort thermique (depuis 4.13) : Méthode PMV intégrée pour visualiser les conditions thermiques par saison dès la phase de conception.
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Chaos Vantage 3 : USD, IA matériaux et Gaussian Splats (octobre 2025)
Vantage 3 est une version majeure qui s'ouvre à de nouveaux pipelines et intègre les outils IA de Chaos.
- USD et MaterialX natifs : Importez des scènes USD depuis 3ds Max, Maya, Houdini ou tout autre DCC compatible. Les matériaux MaterialX sont lus directement, sans conversion.
- Générateur de matériaux IA + éditeur intégré : Photo → matériau PBR en quelques secondes, modifiable directement dans Vantage sans retourner dans le logiciel source.
- Rendu volumétrique : Brouillard, fumée atmosphérique et god rays dans le viewport temps réel.
- Support Gaussian Splats : Intégrez des captures 3D réelles pour contextualiser vos projets architecturaux avec un environnement capturé sur site.
Anima 6.3 : parkings automatiques et recherche IA (décembre 2025)
Anima 6.3 finalise la refonte majeure initiée avec la version 6.0 en avril 2025, qui avait introduit la simulation de trafic.
- Parking Lot Generator : Générez automatiquement des zones de stationnement peuplées de véhicules, avec conducteurs et passagers, en quelques clics.
- Moteur de recherche IA : Décrivez ce que vous cherchez (genre, tenue, type de véhicule) pour trouver les personnages correspondants dans la bibliothèque. Plus besoin de parcourir les 4000+ assets à la main.
- Support Unreal Engine 5.7 : Anima est désormais compatible avec la dernière version d'Unreal Engine et avec Pixotope pour la production virtuelle.
- Véhicules avec conducteurs, feux de stop et clignotants animés : Intégrés par défaut depuis la version 6.2, disponibles dans 3ds Max, Cinema 4D et Unreal Engine.
Chaos Phoenix : fin de support depuis le 2 avril 2026
Chaos a annoncé la fin de support (End of Support) de Phoenix le 2 avril 2026. Ce que cela signifie concrètement pour les utilisateurs :
- Le logiciel continue de fonctionner normalement pour les abonnés actifs.
- Aucune nouvelle mise à jour, compatibilité ou correction de bugs n'est prévue. Les dernières versions supportées sont 3ds Max 2027 et Maya 2026.
- Il est encore possible de renouveler un abonnement Phoenix existant jusqu'au 2 avril 2027, au tarif en vigueur.
Toutes ces mises à jour sont disponibles immédiatement pour les abonnés actifs. Contactez-nous ou commandez sur mediaworks.fr.
