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V-Ray 5 pour Cinema 4D, Update 1
Publié : 24/06/2021 | Catégories : Chaos , NouveautésV-Ray 5 pour Cinema 4D Update 1 prend en charge l'édition de matériaux basée sur les noeuds.
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VisualARQ 2.11
Publié : 21/06/2021 | Catégories : Asuni , NouveautésVisualARQ 2.11 est maintenant disponible.
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KeyShot 10.2 : Options et optimisations
Publié : 03/06/2021 | Catégories : KeyShot , NouveautésLuxion annonce aujourd'hui la sortie de KeyShot 10.2 avec un grand nombre de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations qui apportent plus d'options et d'optimisations.
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Redshift pour macOS, avec prise en charge native des Macs M1
Publié : 13/04/2021 | Catégories : Maxon , NouveautésRedshift enfin disponible pour macOS, avec la prise en charge des Macs avec des processeurs M1 ainsi que l'API graphique Metal d'Apple.
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Cinema 4D S24 : Placement intuitif et meilleur workflow
Publié : 13/04/2021 | Catégories : Maxon , NouveautésPlacement facile et intuitif des éléments dans vos scènes, améliorations importantes du travail d’animation, et poursuite du développement du puissant système nodal avec Cinema 4D S24.
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Enscape 3.0 : Support complet de Rhino 7
Publié : 02/04/2021 | Catégories : Chaos , NouveautésEnscape 3 offre le rendu en temps réel et la réalité virtuelle à Rhino 7.
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V-Ray 5 pour Cinema 4D : Nouvelle expérience de rendu
Publié : 17/12/2020 | Catégories : Chaos , Maxon , NouveautésV-Ray 5 pour Cinema 4D offre une toute nouvelle expérience de rendu V-Ray pour les utilisateurs de C4D.
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Rhino 7 : La mise à jour la plus importante
Publié : 10/12/2020 | Catégories : McNeel , NouveautésRhino 7 annoncé comme étant la mise à jour la plus importante de l'histoire de McNeel.
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Chaos Vantage : Exploration et manipulation de scènes en temps réel
Publié : 03/12/2020 | Catégories : Chaos , NouveautésLe nouveau Chaos Vantage permet d'explorer et de manipuler des scènes V-Ray en temps réel.
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KeyShot 10 : 10 ans de révolution visuelle
Publié : 30/11/2020 | Catégories : KeyShot , NouveautésSortie de KeyShot 10 en célébration d'une décennie ayant révolutionné la manière dont les gens créent des visuels 3D.