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Network Rendering pour KeyShot
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Network Rendering pour KeyShot

462,00 €
TTC

Network Rendering de KeyShot est la solution de rendu distribué qui accélère vos calculs en répartissant les tâches sur toutes vos machines en réseau. Gain de temps de 2 à 20× selon la configuration. Version actuelle : KeyShot Network Rendering 2026.1 (mars 2026).

Type de licence : Abonnement 1 an - Monoposte
Nombre de cœurs : 32 cœurs
Quantité

 

Paiement en ligne sécurisé par carte bancaire ou virement bancaire.

 

Traitement de toutes les commandes en 2 à 48 heures ouvrées.

 

Envoi des licences logicielles par e-mail.

 

Aucun retour ou reprise des licences logicielles.

Qu'est-ce que Network Rendering ?

KeyShot Network Rendering (NR) est le moteur de rendu distribué de KeyShot, conçu pour pour exploiter toute la puissance de vos ordinateurs en réseau. Il permet de diviser les calculs de rendu entre plusieurs machines (Workers), sous la coordination d’un serveur (Manager), pour générer plus rapidement des images et animations photoréalistes avec KeyShot. Parfait pour les studios, services design ou équipes marketing ayant besoin de délais courts sans sacrifier la qualité.

Fonctionnalités principales

  • Rendu distribué CPU & GPU : Accélérez vos projets 3D en répartissant les calculs sur plusieurs machines locales ou distantes, avec prise en charge complète des GPUs NVIDIA.
  • Gestion centralisée : Contrôlez les priorités, surveillez les jobs et gérez les Workers depuis une interface simple.
  • Évolutivité flexible : Ajoutez autant de Workers que vous le souhaitez : la licence détermine uniquement le nombre de cœurs simultanés.
  • Compatibilité multi-plateforme : Fonctionne sous Windows, macOS et Linux, pour un déploiement facile dans tous les environnements IT.
  • Sécurité renforcée : Communication chiffrée entre composants et meilleure gestion des autorisations.
  • KeyShot Render Queue : Suivez et gérez vos tâches de rendu depuis l'interface intégrée dans KeyShot Studio (remplace l'ancien "Network Rendering Monitor").

Pour qui ?

  • Équipes de conception
  • Départements de R&D
  • Architectes
  • Ingénieurs en 3D
  • Agences de création

Pourquoi choisir Network Rendering?

  • Gain de temps considérable : Réduisez vos temps de rendu jusqu'à 50% ou plus.
  • Optimisation des ressources : Utilisez efficacement tous les cœurs et machines disponibles sur votre réseau.
  • Flexibilité et contrôle : Le logiciel offre une gestion avancée des tâches et des utilisateurs, permettant une distribution efficace des ressources.

Informations pratiques

  • Configuration requise : voir l'onglet "Détails du produit".
LUKSNR32A

Fiche technique

Système d'exploitation minimum :
Linux (Ubuntu 20.04+)
Windows 10+
macOS 14+ (Sonoma)
Configuration matérielle requise :
CPU 64 bits comp. SSE4.1
RAM 4 Go
Configuration matérielle recommandée :
GPU VRAM 8 Go
RAM 32 Go